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性能测评
2024/4/25 4:20:33
UWA性能测评全面支持各种Lua!
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/new_Lua.html在研发团队进行UWA的线上测评时需要在项目中集成SDK,对iOS项目进行提测时,针对不同的Lua版本,我们还需要选择不同的UWA SDK,这个步骤给大家带来了操作上的不便。…
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UWA 两周年 | 优化就是在和时间赛跑
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/UWA_Anniversary2.html UWA满两周岁了。在这两年时间里,我们完成了产品的设计和研发;进行了近6000次线上性能测评,测试帧数近8400万帧;完成了1600次线上资源检测,…
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使用UWA GOT优化Unity性能和内存
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/2029.html 作为UWA推出的本地化性能优化工具,UWA GOT已被不少开发团队所熟知并掌握。其旨在帮助大家能在本地快速测试、查看并分析性能数据,而其最大的优势就是一个字:“快”࿰…
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UWA发布 | 2017 Unity手游体检蓝皮书 — MMORPG篇
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1903.html 正值UWA成立两周年之际,借着China Joy蓄势待发之势,UWA发布2016-2017年Unity手游性能测评数据分析蓝皮书,希望能为游戏行业的从业人员提供详实的信息和针对性的建议。 此份蓝…
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UWA两周年福利帖 | 给你一个暑“价”,回归小清新的性能!
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1916.html 每年暑假都是开发者们的忙季,为了赶ChinaJoy或暑期档版本,在三伏天里挥汗如雨,加班如常。性能优化关乎玩家最终体验,在此紧要关头,UWA两周年庆活动持续…
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直播预告 | 极限挑战:在最短时间内定位性能瓶颈!
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1943.html ChinaJoy的大浪过后,多数研发团队又投入到了玩法更新以及性能优化的苦战中。在争分夺秒的手游市场,拼的不仅是速度与激情,更需要合适和正确的方法。为此,UWA将此福…
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UWA发布 | 2017 Unity手游体检蓝皮书 — ARPG篇
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/1921.html 接上期UWA 发布的2017 Unity手游体检蓝皮书MMORPG篇,本期我们将深度剖析ARPG的游戏性能发展情况。此份蓝皮书收集了提交到www.uwa4d.com上的所有项目,我们从总体性能数据、引擎各模块开销…
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UWA官方Demo新增《小米超神》,全面揭秘重度手游的性能表现!
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/uwademo_xmcs.html 还记得UWA【博观约取】专栏推荐的《小米超神》吗?作为一款重度的MOBA手游,它在不同配置的移动设备上,无论是画面表现力,还是性能开销都非常优秀。我们曾公…
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